Apple vừa chính thức công bố việc mua lại RAC7, studio game độc lập gồm hai thành viên đến từ Canada.
Đây cũng chính là nhóm phát triển đứng sau tựa game Sneaky Sasquatch, một trong những trò chơi nổi bật nhất trên Apple Arcade.
Đây đồng thời cũng là lần đầu tiên trong lịch sử mà Apple thâu tóm một studio game, đánh dấu bước ngoặt quan trọng trong chiến lược mở rộng hệ sinh thái game của hãng.
+ RAC7: từ indie thành studio nội bộ của Apple
Ra mắt vào năm 2019, Sneaky Sasquatch nhanh chóng trở thành hiện tượng trên Apple Arcade nhờ lối chơi hài hước, thế giới mở phong phú và phong cách hoạt hình dễ thương. Trò chơi từng được Apple vinh danh là “Game của năm” và liên tục nhận được các bản cập nhật nội dung mới, giữ chân người chơi trong suốt nhiều năm.
RAC7, với chỉ hai thành viên, cũng từng phát triển các tựa game indie được đánh giá cao như Dark Echo và Splitter Critters. Việc Apple mua lại studio này không chỉ là sự công nhận cho thành công của Sneaky Sasquatch, mà còn thể hiện sự đánh giá cao của Apple đối với tài năng sáng tạo của các nhà phát triển độc lập.
+ Kế hoạch cho tương lai
Dựa theo thông tin đến từ trang Digital Trends, Apple đã mua lại RAC7 nhằm mục đích “giúp đội ngũ tiếp tục mở rộng mảng game trên Apple Arcade“. Cụ thể, Apple đã chia sẻ với Digital Trends là hãng vẫn đang hợp tác với các studio “third-party” để phát triển thêm game cho Apple Arcade.
+ Apple đang “chơi lớn” trong mảng game?
Mặc dù đây là lần đầu tiên Apple mua lại một studio game, nhưng không phải là lần đầu tiên hãng đầu tư vào lĩnh vực này.
Trước đó, Apple đã từng hợp tác với nhiều nhà phát triển để xây dựng hệ sinh thái Apple Arcade. Tuy nhiên, việc sở hữu RAC7 cho thấy Apple đang muốn kiểm soát sâu hơn về nội dung và chất lượng game trên nền tảng của mình.
Đặc biệt, nếu Apple tiếp tục đầu tư vào các studio khác, chúng ta có thể thấy sự cạnh tranh mạnh mẽ hơn từ Apple trong mảng game di động hoặc thậm chí là game trên console.