Doom: The Dark Ages – Sau thành công vang dội của Doom Eternal, nhiều người tin rằng id Software sẽ tiếp tục đẩy mạnh lối chơi tốc độ cao và cơ chế bắn súng thiên về phản xạ. Tuy nhiên, Doom: The Dark Ages lại chọn cho mình một con đường khác biệt – một thế giới mang đậm hơi thở… Trung cổ u ám, những công trình đồ sộ, quái vật gớm ghiếc và một nhịp độ chiến đấu nhiều chiều sâu hơn. Một phong cách gợi nhớ dòng game Painkiller năm nào của studio People Can Fly (Bulletstorm) trứ danh.
Với sự trở lại của nhân vật chính, Doom Slayer, trong bộ giáp nặng nề, cùng tấm khiên đáng gờm, Doom: The Dark Ages không chỉ là một bản tiền truyện về mặt cốt truyện, mà còn là lời khẳng định rằng thương hiệu Doom vẫn còn rất nhiều điều mới mẻ để khám phá.
Bài đánh giá nhanh sau đây (không có điểm số) được đội ngũ Vietgame.asia chơi nhanh trong một khoảng thời gian chơi ngắn, nên bài viết chưa thể phản ánh đầy đủ tất cả các khía cạnh của game.
Để có cái nhìn toàn diện hơn, bạn đọc đừng quên theo dõi bài đánh giá chuyên sâu sắp tới của Vietgame.asia nhé!
- Tên game: Doom: The Dark Ages
- Thể loại: Hành động
- Ngày ra mắt: 15/05/2025
- Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
ƯU ĐIỂM NỔI BẬT

- Đồ họa ấn tượng với phong cách độc đáo: Sử dụng engine id Tech 8 mới nhất, Doom: The Dark Ages mang đến chất lượng đồ họa vượt trội với hiệu ứng Ray-Tracing được áp dụng tinh tế. Phong cách đồ họa kết hợp giữa chất cổ xưa và khoa học viễn tưởng tạo nên một thế giới vừa quen thuộc vừa mới lạ, gợi nhớ đến Quake 1, Blood năm nào. Những phân đoạn lấy cảm hứng từ truyện kinh dị Lovecraft bổ sung thêm chiều sâu và sự đa dạng cho trải nghiệm hình ảnh.
- Lối chơi đậm chất “id Software”: Bên cạnh những thay đổi về cơ chế, Doom: The Dark Ages vẫn giữ trọn vẹn tinh thần hành động máu lửa quen thuộc của dòng game, với nhịp độ nhanh, chuyển động mượt mà và các pha xử lý chiến đấu cực kỳ “đã tay”. Hiệu ứng máu me, cháy nổ và các đòn kết liễu được đầu tư cực kỳ mãn nhãn, mang lại cảm giác sướng tay đặc trưng mà người hâm mộ mong đợi ở một tựa game Doom.

- Những trận đấu trùm kịch tính: Trò chơi giới thiệu cơ chế làm choáng và phản đòn bằng khiên, giúp các trận đấu trùm trở nên căng thẳng và yêu cầu tính chiến thuật cao hơn. Việc tận dụng các khoảnh khắc ra đòn chính xác để phản công hoặc làm suy yếu kẻ địch khiến nhịp độ trận đấu trở nên hấp dẫn và không thể đoán trước.
NHƯỢC ĐIỂM ĐÁNG LƯU Ý!

- Sự mất cân bằng trong hệ thống vũ khí: Mặc dù các vũ khí trong game được thiết kế cực kỳ ngầu và độc đáo, chiếc khiên lại trở nên quá mạnh đến mức “bá đạo” và chiếm gần như toàn bộ vai trò chủ lực trong chiến đấu. Điều này khiến sự đa dạng vốn có của kho vũ khí Doom trở nên mờ nhạt và ít được khai thác đúng mức.

- Cốt truyện thiếu liên kết và kết thúc đột ngột: Dù phần hình ảnh và cắt cảnh được đầu tư bài bản và hoành tráng, cốt truyện của Doom: The Dark Ages lại thiếu sự mạch lạc. Nhiều chương truyện không có sự kết nối rõ ràng, các đoạn chuyển tiếp bị gấp gáp và cái kết diễn ra quá đột ngột, gây cảm giác hụt hẫng cho người chơi.

- Làm màu… không tới: Một số phân đoạn ban đầu được kỳ vọng sẽ là điểm nhấn như điều khiển rồng robot khổng lồ – dù bắt đầu rất hoành tráng và ấn tượng – lại nhanh chóng trở nên lê thê, thiếu nhịp độ và không mang lại cảm giác thỏa mãn về lối chơi. Thay vì đẩy cao trào, những đoạn này vô tình làm chậm nhịp toàn bộ trải nghiệm.
NHẬN ĐỊNH SƠ BỘ
Doom: The Dark Ages là một bước đi táo bạo và giàu tham vọng của id Software, khi vừa giữ vững linh hồn hành động của thương hiệu, vừa dũng cảm thử nghiệm với các yếu tố mới lạ như bối cảnh Trung cổ, yếu tố kinh dị và hệ thống phản đòn chiến thuật.
Mặc dù vẫn còn một vài điểm chưa trọn vẹn trong lối chơi, xây dựng nhịp độ và cốt truyện, đây vẫn là một trải nghiệm FPS xứng đáng cho bất kỳ ai yêu thích sự bạo liệt, tốc độ và cảm giác hủy diệt kẻ thù đã tay!